写了个C的补题题解,赛中过的题解之后再补
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题意
交互题,给一颗 $N$ 点仙人掌,系统选好一个点 $x$ 后让选手猜这个点,猜中结束,没猜中的话返回选手所猜点 $u$ 的一个邻接点 $w$,保证 $w$ 到 $x$ 的最短路距离 $dist(w, x)$ 严格小于 $dist(u, x)$,每组数据选 $N$ 次点,每次选点最多猜 $10$ 次,$N\le 500$
Solution
如果能做到每次猜一个点,不管系统如何回复,都可以淘汰掉至少一半的候选点,那这题就可以做了。
如何满足这样的猜点?
对于每次猜点,选择所有候选点中离其他候选点距离和最小的点,即可。
小证一下
反证法,如果一次猜点后,没能淘汰一半的点,说明一半以上的候选点 $i$ 满足 $dist(i,w)<dist(i,u)$,这说明 $w$ 离其他候选点的距离和更小,$u$ 并不是距离和最小的点。
因此预处理一下两两之间的距离,对于每组询问复杂度是 $N^2+\frac{N^2}{4}+\frac{N^2}{16}+\dots < 2\times N^2$。总共 $N$ 次询问,总复杂度 $O(N^3)$
实际上第一次猜点一定是固定的,不用每次询问重复求,剪掉这个后常数非常小,跑的飞快。
一些疑问
我想了很久,还是感觉这题不一定要仙人掌,换成一张图后原先的做法依然成立啊。
如果在图上也能跑的话为什么一定要设成个仙人掌呢,还有题目的输入格式也很奇怪。
也有可能是我想错了?如果有同学知道这题的做法在图上,会出什么问题,或者不会出问题,欢迎联系我